ミツヒデの野望withパワーアップキット

謀叛好きなポケカ決闘者

【ポケカ】自己紹介

ミツヒデといいます。
町田のイエローサブマリンなんかによく出没するポケカ決闘者です。
最近なんかはドミニオンカタンなどのボードゲームにハマってたり。

思い付きでポケカデッキを晒します。好きに持ってっていいですが、それで勝てなくても文句言わないでくださいねー。小生は、第一に使いたいデッキを使ってるだけで、勝ちは二の次なので。

思い付きなのであんまし更新しないかもですが、どうかよろしくです。

【ポケカ】ゲッコウガデッキ改

 どうも、ミツヒデです。カメックスメガバトルで使用した、ゲッコウガデッキ改を紹介したいと思います。

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・『ゲッコウガデッキ改』内容
ポケモン 19枚】
ケロマツXY9 4枚
ゲコガシラXY9 4枚
ゲッコウガXY9 3枚
ゲッコウガXY1 1枚
ゲッコウガBREAK 3枚
テッポウオ 2枚
オクタン 2枚

【スタジアム 2枚】
サイレントラボ 1枚
うねりの大海 1枚

【サポート 14枚】
N 4枚
ミツル 3枚
エリートトレーナー 2枚
ジャッジマン 2枚
フラダリ 1枚
釣り人 1枚
フウロ 1枚

【グッズ 15枚】
かるいし 1枚
ちからのハチマキ 2枚
ダイブボール 4枚
レベルボール 2枚
すごいつりざお 3枚
エネルギー回収 1枚
はかせのてがみ 1枚
びっくりメガホン 1枚

【エネルギー 10枚】
スプラッシュエネルギー 2枚
基本水エネルギー 8枚

・解説
 後攻ミツル絶対するマンはやめて、EX0枚という強み、エリートトレーナーやNやジャッジマン+オクタン(特性:アビスハンド)という相手の事故をも誘いつつ“水手裏剣”などで減った手札補充して行動というサイクルの強さを重視したデッキです。
 これにより、こちらがサイド枚数を取っていてNされても、オクタンで事故率が大幅低下します。また、こちらがジャッジマンを打って引き直しても、さらにオクタンで行動回数が増えます。
 オクタンによって保険が効きやすくなり、安心安全に戦えるデッキと言えます。ジャッジマンやエリートトレーナー、Nによって、相手の事故も誘えるため、サイド負けしている後半でも、サイド2枚、3枚くらいまでなら、巻き返しが十分に可能になる場面もあります。

ポケモン
 ケロマツゲコガシラは言うまでもなく。ゲッコウガ(技:かげぬい)を3枚に。逃げエネ0、相手の特性を消す影縫い、ハチマキ+1エネ回収100ダメ入るげっこうぎり。この3点は、優秀としか言いようがありません。ゲッコウガ(特性:みずしゅりけん)のは、グレイシア(技:クリスタルレイ)を打たれた時に、技:かすみぎりでかかっている効果を無視してダメージを入れることができます。特性:きょだいみずしゅりけんと並行して、落としたい時に。水手裏剣も、僅かにHPが残った相手ポケモンを落とすのに、巨大水手裏剣を使いたくない、また、前のゲッコウガBREAKを逃がして、ベンチよゲッコウガBREAKに引き継ぎたい時に虫の息の相手ポケモンを落としたい。こんな時には、ベンチから狙撃できるのが便利だったりします。
※巨大水手裏剣は、バトル場でしか使えない特性です。忘れないようにしましょう。
 オクタン(特性:アビスハンド)は、わりとこのデッキの要です。ゲコガシラほど優先して立てることはありませんが、これがないと行動数ががくって減ります。

【スタジアム】
 サイレントラボとうねりの大海を一枚ずつ。
 前者は、ソーナンスレジロックシェイミアンノーンなどに。特にソーナンスですね。
 後者は、ちまちまとダメカン載せてくるポケモンに必要です。オーロットBREAKなんかは、これがあるだけでだいぶ持ちが違います。本音は、もう一枚欲しいかもです。

【サポート】
 なんと、プラターヌ0枚です!ゲッコウガラインを落とさないため、徹底的になくしています。
 ミツルは後攻でゲコガシラ、水分身できたらいいなぁって感じです。ただ、それはおまけで、本命はグッズロックされ、どうしても進化先を引きたいけどボール使えないって時の答えです。先制取れて、テッポウオがいたらケロマツよりも先に進化させると、安心感があります。ただ、先制テッポウオミツルは時と場合によります。ケロマツ複数いるのなら、フラダリケロマツで気絶されても、あとでゲコガシラに進化できます。1枚しか場にいない場合は、警戒はした方がいいかもです。
 N、エリートトレーナー、ジャッジマンは相手の事故も誘えますし、何よりオクタンととても相性が良いカードです。
 フラダリ1枚。これがないと、ソーナンスオーロットを強制交代できません。鉢巻月光斬りが整ったら、フラダリしてダストダスをワンパンするという手もあります。
 釣り人の4枚水エネ回収には、わりと助けられています。しかし、本当はデント(BW。デッキから基本エネ3枚持ってくる)欲しいです。
 フウロは、鉢巻・スタジアム・博士の手紙・エネルギー回収・びっくりメガホンと、その都度その都度で必要なトレーナーズを持ってくるのに便利です。特に、びっくりメガホンとスタジアム。ダストオキシン解除、ソーナンス解除に使うびっくりメガホンとサイレントラボを持ってこれるのは、とてもありがたいです。

【グッズ】
 ダイブボール4投。“もちろんです。プロですから”。
 なんとなんと! バトルサーチャー0枚です! デッキレシピ見せて頂いた時は、驚いたのなんの。でも、理由がちゃんとしていましたし、使ってみると不思議に回る回る。サーチャーもプラターヌもいないですが、恐れることはありません。オーロットが即立てされると、サーチャーなんて“ただのカカシ”よろしく、手札に置いておくだけのカカシです。センパイとコウハイを使うなら、複数あってもいいかもしれませんが、センパイコウハイ使うならフウロやその他のドローソース、オクタンなどで事足りると思いました。
 かるいしはオクタンに。もはや専用装備です。
 ちからのハチマキはゲッコウガの火力上げに。影縫いを連打することがとても多いのですが、影縫い40ダメは少し心許ないダメージです、鉢巻込みで60ダメージ、月光斬りで手札戻しなら100ダメージ。水手裏剣は強いのですが、連発できなければ火力は足りないので、鉢巻は欲しいです。
 レベルボールは、オクタンラインを持ってくるこどが基本。あとはケロマツゲコガシラも持ってこれます。
 すごいつりざお3枚。エネルギーとゲッコウガラインの回収です。余談ですが、カリンのナイトバトルが始まってカリンを得られたら、当然入れます。夜の行進ビークインにも刺さりますし、トラッシュされたゲッコウガラインがすべて戻るのは、とてもありがたいです。
 エネルギー回収、はかせのてがみは1枚ずつ。オーロットが一定数いる以上、無闇にグッズは入れたくなかったのですが、オーロット以外もたくさんいますし、既にボールや釣り竿でグッズ多く投入していますので割り切るべきだと思います。うねりの大海をジャッジマンやエリートトレーナーなどで事故らせながら、上手く残らせられれば、オーロットに対して長く生き残れます。フウロからのエネ収拾が効くと、行動数も増えますしね。
 びっくりメガホンは1枚。闘魂のまわしが増え、HP増加されるのはとても辛いです。そうでなくとも、ダストオキシンを解除するのに必須のグッズです。ソウルリンクを破壊するのにも役立ちますし、1枚は欲しいところ。本当は、2枚欲しいと思ったりしてます。

【エネルギー】
 スプラッシュエネルギー2枚。技のダメージのみですが、ゲッコウガラインを即回収できるのは強いです。月光斬りで、間違えて手札に戻さないように。
 基本エネルギー8枚。シュッシュッと水手裏剣で落としていきましょう。

・まとめ
 ゲッコウガデッキは、弱点がとてもわかりやすいです。ジュカインダストダスソーナンス、オカルトマニアに滅法弱いです。このデッキでは、昨今減っている(と、思われる)ジュカインの対策をすぱっと切っています(以前はレジアイスを入れていた)。また、オーロットもやはりキツイです。うねりの大海が命綱です。
 私個人で辛いと思ったのは、ジガルデメレシー。ジガルデ(技:セルストーム)+ストロングエネルギー+闘魂のまわし+レジロック(特性:レジパワー)──HPが高く、火力底上げした回復技を繰り返されると本当にキツイです。また、苦労して倒しても、メレシーBREAK(技:ダイヤモンドギフト)によって火力が復活させられるのも問題です。闘魂のまわしを破壊する、びっくりメガホンを使うタイミングや、しっかりしたHP、火力調節が必要となります。あとは、メレシーを早めに除去することかなと。私は、上手く勝てていません。
 しかし、上記以外のデッキやカードには対抗し得るパフォーマンスを秘めていると思います。何と言っても、プラターヌを切っているので、「初手ハンドにゲッコウガラインめちゃくちゃいるー! プラターヌしかドローできねー! 死んだ(´・ω・`)」となる自体を防げ、手札を戻して引き直すカードのみで構成されていますので、事故率が低くなっています。さらに、相手も引き直すので事故も誘えます。実際、ジャッジマンとエリートトレーナーは割りと刺さってたらしいです。
 あと、明記しておく点としては、ゲッコウガvsゲッコウガ。これほど嫌な対面はありません。相手に水手裏剣とアビスハンドをさせないために、素早く影縫いゲッコウガを立て、影縫い連打のやり合いです。これしか、しません。これにうねりの大海なんて加わった日には、デッキが枯れるまで「ベンチのゲッコウガと入れ替えます! うねりの大海で影縫いダメージを回復させます! 影縫いします!」と、永遠と繰り返すだけの試合になります。ゲッコウガミラーではないことをわ祈るばかりです。
 最後になりますが、事故率を低くし、相手も嫌がるジャッジマン・エリートトレーナーを駆使して、水手裏剣でサイドを掠め取るゲッコウガデッキ改。ジャッジマンからのアビスハンドが、癖になります。サーチャーとプラターヌがないからと、恐れることはありません。ぜひ、試してみてください!
 読みにくい、誤字脱字などありましたらコメント頂けるとありがたいです。
 では、失礼します。

【ポケカ】ゲッコウガデッキ改

 どうも、ミツヒデです。カメックスメガバトルで使用した、ゲッコウガデッキ改を紹介したいと思います。

・『ゲッコウガデッキ改』内容
ポケモン 19枚】
ケロマツXY9 4枚
ゲコガシラXY9 4枚
ゲッコウガXY9 3枚
ゲッコウガXY1 1枚
ゲッコウガBREAK 3枚
テッポウオ 2枚
オクタン 2枚

【スタジアム 2枚】
サイレントラボ 1枚
うねりの大海 1枚

【サポート 14枚】
N 4枚
ミツル 3枚
エリートトレーナー 2枚
ジャッジマン 2枚
フラダリ 1枚
釣り人 1枚
フウロ 1枚

【グッズ 15枚】
かるいし 1枚
ちからのハチマキ 2枚
ダイブボール 4枚
レベルボール 2枚
すごいつりざお 3枚
エネルギー回収 1枚
はかせのてがみ 1枚
びっくりメガホン 1枚

【エネルギー 10枚】
スプラッシュエネルギー 2枚
基本水エネルギー 8枚

・解説
 後攻ミツル絶対するマンはやめて、EX0枚という強み、エリートトレーナーやNやジャッジマン+オクタン(特性:アビスハンド)という相手の事故をも誘いつつ“水手裏剣”などで減った手札補充して行動というサイクルの強さを重視したデッキです。
 これにより、こちらがサイド枚数を取っていてNされても、オクタンで事故率が大幅低下します。また、こちらがジャッジマンを打って引き直しても、さらにオクタンで行動回数が増えます。
 オクタンによって保険が効きやすくなり、安心安全に戦えるデッキと言えます。ジャッジマンやエリートトレーナー、Nによって、相手の事故も誘えるため、サイド負けしている後半でも、サイド2枚、3枚くらいまでなら、巻き返しが十分に可能になる場面もあります。

ポケモン
 ケロマツゲコガシラは言うまでもなく。ゲッコウガ(技:かげぬい)を3枚に。逃げエネ0、相手の特性を消す影縫い、ハチマキ+1エネ回収100ダメ入るげっこうぎり。この3点は、優秀としか言いようがありません。ゲッコウガ(特性:みずしゅりけん)のは、グレイシア(技:クリスタルレイ)を打たれた時に、技:かすみぎりでかかっている効果を無視してダメージを入れることができます。特性:きょだいみずしゅりけんと並行して、落としたい時に。水手裏剣も、僅かにHPが残った相手ポケモンを落とすのに、巨大水手裏剣を使いたくない、また、前のゲッコウガBREAKを逃がして、ベンチよゲッコウガBREAKに引き継ぎたい時に虫の息の相手ポケモンを落としたい。こんな時には、ベンチから狙撃できるのが便利だったりします。
※巨大水手裏剣は、バトル場でしか使えない特性です。忘れないようにしましょう。
 オクタン(特性:アビスハンド)は、わりとこのデッキの要です。ゲコガシラほど優先して立てることはありませんが、これがないと行動数ががくって減ります。

【スタジアム】
 サイレントラボとうねりの大海を一枚ずつ。
 前者は、ソーナンスレジロックシェイミアンノーンなどに。特にソーナンスですね。
 後者は、ちまちまとダメカン載せてくるポケモンに必要です。オーロットBREAKなんかは、これがあるだけでだいぶ持ちが違います。本音は、もう一枚欲しいかもです。

【サポート】
 なんと、プラターヌ0枚です!ゲッコウガラインを落とさないため、徹底的になくしています。
 ミツルは後攻でゲコガシラ、水分身できたらいいなぁって感じです。ただ、それはおまけで、本命はグッズロックされ、どうしても進化先を引きたいけどボール使えないって時の答えです。先制取れて、テッポウオがいたらケロマツよりも先に進化させると、安心感があります。
 N、エリートトレーナー、ジャッジマンは相手の事故も誘えますし、何よりオクタンととても相性が良いカードです。
 フラダリ1枚。これがないと、ソーナンスオーロットを強制交代できません。鉢巻月光斬りが整ったら、フラダリしてダストダスをワンパンするという手もあります。
 釣り人の4枚水エネ回収には、わりと助けられています。しかし、本当はデント(BW。デッキから基本エネ3枚持ってくる)欲しいです。
 フウロは、鉢巻・スタジアム・博士の手紙・エネルギー回収・びっくりメガホンと、その都度その都度で必要なトレーナーズを持ってくるのに便利です。特に、びっくりメガホンとスタジアム。ダストオキシン解除、ソーナンス解除に使うびっくりメガホンとサイレントラボを持ってこれるのは、とてもありがたいです。

【グッズ】
 ダイブボール4投。“もちろんです。プロですから”。
 なんとなんと! バトルサーチャー0枚です! デッキレシピ見せて頂いた時は、驚いたのなんの。でも、理由がちゃんとしていましたし、使ってみると不思議に回る回る。サーチャーもプラターヌもいないですが、恐れることはありません。オーロットが即立てされると、サーチャーなんて“ただのカカシ”よろしく、手札に置いておくだけのカカシです。センパイとコウハイを使うなら、複数あってもいいかもしれませんが、センパイコウハイ使うならフウロやその他のドローソース、オクタンなどで事足りると思いました。
 かるいしはオクタンに。もはや専用装備です。
 ちからのハチマキはゲッコウガの火力上げに。影縫いを連打することがとても多いのですが、影縫い40ダメは少し心許ないダメージです、鉢巻込みで60ダメージ、月光斬りで手札戻しなら100ダメージ。水手裏剣は強いのですが、連発できなければ火力は足りないので、鉢巻は欲しいです。
 レベルボールは、オクタンラインを持ってくるこどが基本。あとはケロマツゲコガシラも持ってこれます。
 すごいつりざお3枚。エネルギーとゲッコウガラインの回収です。余談ですが、カリンのナイトバトルが始まってカリンを得られたら、当然入れます。夜の行進ビークインにも刺さりますし、トラッシュされたゲッコウガラインがすべて戻るのは、とてもありがたいです。
 エネルギー回収、はかせのてがみは1枚ずつ。オーロットが一定数いる以上、無闇にグッズは入れたくなかったのですが、オーロット以外もたくさんいますし、既にボールや釣り竿でグッズ多く投入していますので割り切るべきだと思います。うねりの大海をジャッジマンやエリートトレーナーなどで事故らせながら、上手く残らせられれば、オーロットに対して長く生き残れます。フウロからのエネ収拾が効くと、行動数も増えますしね。
 びっくりメガホンは1枚。闘魂のまわしが増え、HP増加されるのはとても辛いです。そうでなくとも、ダストオキシンを解除するのに必須のグッズです。ソウルリンクを破壊するのにも役立ちますし、1枚は欲しいところ。本当は、2枚欲しいと思ったりしてます。

【エネルギー】
 スプラッシュエネルギー2枚。技のダメージのみですが、ゲッコウガラインを即回収できるのは強いです。月光斬りで、間違えて手札に戻さないように。
 基本エネルギー8枚。シュッシュッと水手裏剣で落としていきましょう。

・まとめ
 ゲッコウガデッキは、弱点がとてもわかりやすいです。ジュカインダストダスソーナンス、オカルトマニアに滅法弱いです。このデッキでは、昨今減っている(と、思われる)ジュカインの対策をすぱっと切っています(以前はレジアイスを入れていた)。また、オーロットもやはりキツイです。うねりの大海が命綱です。
 私個人で辛いと思ったのは、ジガルデメレシー。ジガルデ(技:セルストーム)+ストロングエネルギー+闘魂のまわし+レジロック(特性:レジパワー)──HPが高く、火力底上げした回復技を繰り返されると本当にキツイです。また、苦労して倒しても、メレシーBREAK(技:ダイヤモンドギフト)によって火力が復活させられるのも問題です。闘魂のまわしを破壊する、びっくりメガホンを使うタイミングや、しっかりしたHP、火力調節が必要となります。あとは、メレシーを早めに除去することかなと。私は、上手く勝てていません。
 しかし、上記以外のデッキやカードには対抗し得るパフォーマンスを秘めていると思います。何と言っても、プラターヌを切っているので、「初手ハンドにゲッコウガラインめちゃくちゃいるー! プラターヌしかドローできねー! 死んだ(´・ω・`)」となる自体を防げ、手札を戻して引き直すカードのみで構成されていますので、事故率が低くなっています。さらに、相手も引き直すので事故も誘えます。実際、ジャッジマンとエリートトレーナーは割りと刺さってたらしいです。
 あと、明記しておく点としては、ゲッコウガvsゲッコウガ。これほど嫌な対面はありません。相手に水手裏剣とアビスハンドをさせないために、素早く影縫いゲッコウガを立て、影縫い連打のやり合いです。これしか、しません。これにうねりの大海なんて加わった日には、デッキが枯れるまで「ベンチのゲッコウガと入れ替えます! うねりの大海で影縫いダメージを回復させます! 影縫いします!」と、永遠と繰り返すだけの試合になります。ゲッコウガミラーではないことをわ祈るばかりです。
 最後になりますが、事故率を低くし、相手も嫌がるジャッジマン・エリートトレーナーを駆使して、水手裏剣でサイドを掠め取るゲッコウガデッキ改。ジャッジマンからのアビスハンドが、癖になります。サーチャーとプラターヌがないからと、恐れることはありません。ぜひ、試してみてください!
 読みにくい、誤字脱字などありましたらコメント頂けるとありがたいです。
 では、失礼します。

【ポケカ】2016年 カメックスメガバトル感想

5/21、22 カメックスメガバトル感想

 千葉の幕張メッセ、カメックスメガバトル出てきましたー。皆様、お疲れ様でしたー! 上位に上がられた方はおめでとうございます!
 初日のBWレギュレーションは出なかったのですが、3on3とノックアウトバトル出てきました。うろ覚えなのですが、当たった方のデッキを、プレイヤー名なしで紹介。

以下、順不同。
オーロットフーディン
イベルタルゾロアーク
よるのこうしんビークイン
ゲノセクト
ジガルデメレシー
ジガルデメレシーΩ連打チャーレム
ライボルトゾロアーク
ライボルトクロバットソーナンス
レックウザ
闘魂のまわしチェンジダメージミュウツー

 対戦数は少ないです。友人の感想や周りのプレイングをチラ見して、多くはこんなところかなと思いました(あくまで、私個人の感想です)。

オーロット
オーロットオーロットフーディン
『よるのこうしん、ビークイン
〜よるのこうしん、よるのこうしんビークインビークインゾロアーク
ゲッコウガ
〜オクタンゲッコウガ
『悪』
イベルタルゾロアークギラティナダークライ
『鋼』
ゲノセクトハッサムミュウ
『闘』
ジガルデメレシー、メレシーチャーレム

 こんなところが、多かったのではないかなと。ジュカインレックウザも、ごくまれに見られるくらいかなぁと思います。おそらく、『オーロット』と『よるのこうしん』が特に多かったのではないかと。
 私はオクタンゲッコウガで出ました。以前晒したレシピから、かなり変えましたがとても回しやすかったように思います。ゲッコウガ、わりと散見されました。隣で“みずぶんしん!”、“みずしゅりけん!”と聞こえたら、「あぁ、当たらなくて良かった」と心底思いました。友人のゲッコウガ使いさんとお話しましたが、ゲッコウガミラーほど、どうしようもない対面はないと思いました。“かげぬい”打ちまくって、“うねりの大海”出たらもうデッキが枯れるまでかげぬいしまくるしかないですからね。
 勝率としては、初日はXYは3on3がメインでしたが、ほぼ負けしかなかったですね。今のゲッコウガ構築に至っていなかったので、もっと突き詰めるべきだと気付かされました。ゲッコウガ使いの友人さんとも話して、家で調整して、2日目にも2枚ほど入れ替えてようやく今のゲッコウガデッキが完成して、負け数がぐんと下がりました。オーロットに当ってないのも幸いしましたが。でも、他のゲッコウガ使いさんはオーロットフーディンに勝ったと仰ってたりして、ゲッコウガでもオーロットに勝てるのかと、自分の未熟さに気付かされました。ダストダスジュカインは諦めてますけど。

 そんなこんなで、町田の友人一行と楽しい2日間を過ごすことができました。また、こういった大きな大会には大人数で集まってポケモンカードしたいですね。
 それでは、また次回。

【ポケカ】ゲッコウガデッキ

 ども、ミツヒデです。今回デッキ上げは初投稿、ゲッコウガデッキ上げますん。
 何回か使ってますが、事故さえなければ回ってくれます。多少ゲッコウガが立つのが遅くても、サイドは一枚ずつしか取られないので、水手裏剣でシュッシュ、シュッシュと取り返していけます。「もりののろい」オーロットジュカインEX、「ダストオキシン」ダストダスはかなり詰んでます。相手の事故を祈りましょう(

f:id:poke_mitsuhide:20160501114047j:plain

ゲッコウガデッキ内容
ポケモン 17枚】
ケロマツXY9 4枚
ゲコガシラXY9 4枚
ゲッコウガXY9 2枚
ゲッコウガXY1 2枚
ゲッコウガBREAK 3枚
レジアイスXY7 2枚

【スタジアム 2枚】
サイレントラボ 2枚

【サポート 11枚】
プラターヌ 4枚
ミツル 4枚
フラダリ 1枚
釣り人 1枚
センパイとコウハイ 1枚

【グッズ 20枚】
バトルサーチャー 4枚
トレーナーズポスト 4枚
ダイブボール 4枚
バトルコンプレッサー 2枚
エネルギー回収 2枚
はかせのてがみ 1枚
すごいつりざお 1枚
せいなるはい 1枚
かるいし 1枚

【エネルギー 10枚】
ダブル無色エネルギー 2枚
スプラッシュエネルギー 2枚
基本水エネルギー 6枚

・解説
 このデッキでは、後攻でミツルして速攻でゲコガシラを並べることがコンセプトです。
 ゲッコウガデッキは、ゲッコウガが立つのが遅れると、中途半端な火力でもケロマツゲコガシラを狩られてどうしようもなくなります。どのデッキやトレーディングカードゲームにも言えることだと思いますが、速さこそ命です。

ポケモン
 ひたすらゲッコウガァBREAKをバトル場交代しつつ、巨大水手裏剣でサイド取りまくりましょう。お分かりでしょうが、ゲッコウガXY9(かげぬい)をBREAK進化させること推薦です。何故かと言うと、逃げエネが0なのでベンチのゲッコウガBREAKと交代が容易です。ゲッコウガXY1(水手裏剣)は、逃げエネ1です。
 レジアイス(レジストブリザード)は、ゲッコウガではどうしようもないジュカインEXを見るためです。ですが、過信はしないように。ジュカインEXは、ほぼ詰みです。
 ポケモンの解説はこんなところですね。余談ですが、ケロマツXY1だとHP50なので鉢巻シェイミのスカイリターン、鉢巻イベルタルのデスウィングで死ねます。ケロマツXY9(HP60)推薦。また、XY9だとワザ水1「あわ」でコイン麻痺を狙えるので使えます。ですが、使う機会がないようにしましょう。

【スタジアム】
 サイレントラボです。ソーナンス(がまんのかべ)がいたら、詰み以外のなにものでもありません。サイレントラボでソーナンスを無力化し、状況にもよりますが、優先的に水手裏剣で狙い撃ちましょう。
 ゲッコウガBREAKのHP170という高い耐久力を、うねりの大海でさらに上げるという魅力も捨て難いですが、水手裏剣のできないゲッコウガなんて、“ただのカカシですな”。

【サポート】
 プラターヌ4投。
 コンセプトの要であるミツルは4枚です。後攻1ターン目以外でも、意外にも使う場面は多いです。ミツル枚数は、好みで変えるのは全然ありだと思います。このデッキは、エネルギー補充手段が少々、少なめだろうと思います。1枚減らして、はかせのてがみにするなり、Nを入れるなりしてもいいでしょう。恐らく弄るとすれば、レジアイスとミツルかなと思います。
 フラダリは水手裏剣でベンチ攻撃することも考え、2枚も必要ありませんが、相手バトル場のソーナンスを強制交代、ベンチの水手裏剣火力が足りず残った瀕死ポケモンを引きずり出して月光切りなど、1枚はあった方がいいです。
 釣り人はエネルギー補充手段です。エネルギー回収やはかせのてがみといったグッズと違い、バトルサーチャーで複数回使えますのであると便利ですが、序盤で使うことはないのでバトルコンプレッサーで落とすといいかもです。状況次第ですが。
 センパイとコウハイは、よく死ぬケロマツゲコガシラを無駄にしない最高の一手です。

【グッズ】
 バトルサーチャー4投。トレーナーズポスト4投。ダイブボール4投。水ポケモンしかいません。
 バトルコンプレッサーは、サイド落ちするとやりにくくもあるので最低限2枚かなと。落とすのは、フラダリ・ミツル・釣り人・センパイとコウハイですかね。やはり状況次第ですが。
 エネルギー回収、はかせのてがみの枚数は好みだと思います。個人的には、水手裏剣で落とした水エネを回収してエネ手付けなり、まだ撃てる水手裏剣を撃つなりに使える、エネルギー回収を2枚に。本当は手紙もほちぃ。
 すごいつりざおとせいなるはい。すごいつりざお2枚でもいいと思いますが、スプラッシュエネルギーを付けていない場合、回収が3枚では進化軸を回収するのが結構遅いと感じると思います。すごいつりざおはエネルギーをデッキに戻すことが多かったです。
 かるいしはレジアイスが邪魔になった時にどかす用です。また、逃げエネ1のゲッコウガXY1に使うこともありましょう。あまりなかったですが。
 あと、レジアイスは使う場面なかったら壁です。

【エネルギー】
 ダブル無色エネルギーはレジアイス用。逃げエネで水エネ使うのがもったいないなら、ゲッコウガXY1に付けて逃がすのもありかと思いますが、たぶんそんな場面あまりないかと。あと、ゲッコウガXY9のかげぬいも撃てます。あまりないかと思いますが。
 スプラッシュエネルギーは2枚。基本水エネルギーに割きたいですが、倒されたゲッコウガ軸を素早く立て直すためにも、1枚は欲しいところ。1枚にして、基本水エネルギーに回してもいいかも。
 基本水エネルギーは6枚。少ないかもしれませんが、最低限の枚数だと思います。

・まとめ
 弄るなら、ジュカインEXの対策を切ってレジアイスやダブル無色。または、4枚あるのを多いと感じるならミツル、バトルサーチャー、トレーナーズポスト。エネルギー回収やはかせのてがみの比率──そんなところかなと思いますが、自由に弄ってどうぞ!
 取られるサイド枚数が少なく、巻き返しが効き、昨今大流行のよるのこうしんや大抵のEXデッキには強く出れるのが強みのゲッコウガデッキ! 使うととても楽しいです!
 ただ、グッズロックしてくるオーロット、弱点やθストップを持つジュカインEX、特性消してくるソーナンスダストダスは正直キツイです。
 なにか質問などありましたら、コメントくださるとありがたいです。返信が遅れるかもしれませんが、極力対応します。あと、読み辛かったりしたら指摘してくださるとありがたいです。
 では、またの機会に。失礼します。